Alfathon Rameza
Saya memiliki pengalaman dalam merancang antarmuka pengguna yang intuitif dan pengalaman pengguna yang memuaskan, selain itu juga telah terlibat dalam proyek-proyek sebelumnya yang melibatkan peningkatan desain dan fungsionalitas produk. Perihal kemampuan memahami kebutuhan pengguna dan menerapkannya ke dalam desain UI/UX yang efektif juga saya tuangkan. Kepekaan terhadap tren desain dan inovasi dalam teknologi terkini. Saya memiliki pengalaman kepemimpinan, dulu di organisasi dan tutor perihal seni. Kalau didalam design sekaran saya sebagai PIC yang bertanggung jawab untuk mengelola konten di instagram, dalam membimbing tim desain dan bekerja sama dengan tim pengembangan untuk mencapai tujuan bersama. Kemampuan untuk memimpin proyek-proyek UI/UX dari konsepsi hingga pelaksanaan.
Layanan
UI/UX Design
Web & Mobile
1. Briefing awal dengan klien (Pertemuan briefing akan dilakukan untuk mendiskusikan kebutuhan klien, tujuan proyek, serta preferensi desain yang diinginkan.
2. Analisa kebutuhan dan tujuan ( melakukan analisis mendalam terhadap kebutuhan dan merancang proposal yang mencakup lingkup pekerjaan, tahapan proyek, serta estimasi biaya)
3. Penawaran proposal (Klien akan diberikan opsi paket layanan yang mencakup berbagai fitur dan tingkat kompleksitas desain. Paket dapat disesuaikan dengan kebutuhan klien.
4. Prototipe proposal (Desain awal akan diwujudkan dalam prototipe interaktif yang dapat dievaluasi oleh klien, memungkinkan perubahan atau revisi sebelum implementasi penuh.
5. Prototipe interakitf
6. Revisi prototipe (Klien memiliki hak untuk melakukan revisi pada prototipe, memastikan bahwa desain memenuhi ekspektasi dan kebutuhan bisnis)
7. Desain UI/UX (mobile/web akan dioptimalkan agar responsif dan memastikan pengalaman pengguna yang baik di berbagai perangkat)
8. Implementasi dan integrasi (Setelah prototipe disetujui, desain akan diimplementasikan dan diintegrasikan ke dalam lingkungan produksi)
9. Pelatihan (opsional jika diperlukan)
10. Dukungan (Pasca-launch/ Klien akan menerima dukungan penuh setelah peluncuran untuk memastikan bahwa produk berfungsi optimal)
11. Hak pemilikan design
12. Figma, Miro, Maze, Zeplin, Trello (kebutuhan research dan tools)
(Biaya tergantung kesulitan bisa lebih mahal jika full fitur dan lamanya durasi pengerjaan)
Graphic Design
9 Caraousel Instagram
1. Briefing awal dengan klien (Pertemuan briefing akan dilakukan untuk mendiskusikan kebutuhan klien, tujuan proyek, serta preferensi desain yang diinginkan.
2. Analisa kebutuhan dan tujuan ( melakukan analisis mendalam terhadap kebutuhan dan merancang proposal yang mencakup lingkup pekerjaan, tahapan proyek, serta estimasi biaya)
3. Penawaran proposal (Klien akan diberikan opsi paket layanan yang mencakup berbagai fitur dan tingkat kompleksitas desain. Paket dapat disesuaikan dengan kebutuhan klien.
4. Design 9 feed caraousel Instagram
5. Revisi 2 kali
6. Optional kalau ingin video
6. Photoshop, Figma, Jitter. (Tools sesuai preferensi)
7. Pengiriman file PNG, JPEG Highers.
8. Hak paten pemilik (Klien).